5 місяців (22 модулі)
64 годин лекцій та воркшопів та мінімум 150 годин домашньої роботи
Пн. + Ср.
18.00 – 21.00
Періодичність домашніх завдань – щотижня.
Проектне навантаження на студента – мінімум 10 годин на тиждень
Періодичність взаємодії з лектором – двічі на тиждень
33 000 грн/кур – повна вартість
акційна ціна 28 000 грн/курс при оплаті до 10.02
6 березня
При розрахунку можна скористатися послугою Оплата частинами від Приватбанку, деталі тут.
Опануйте креативну професію в IT – почніть кар’єру UI/UX дизайнера із курсом від Creative аcademy! Web- та mobile-дизайнери – це не художники, а архітектори, вони не малюють гарні картинки, а проєктують красиві, але передусім зручні інтерфейси. Вивчіть усі навички, інструменти та процеси, необхідні, щоб стати UI/UX дизайнером Працюйте в реальному часі із куратором курсу, отримуйте індивідуальний фідбек та поради як розвиватись. Створіть вражаюче портфоліо з реальних проєктів, які ви виконаєте на курсі. Кожне завдання потребує індивідуального підходу та гнучкості. Не на кожному завданні потрібно робити дослідження, CJM, опитування та застосувати весь арсенал про який розказує кожен ментор та викладач, але це треба знати. Кожному методу та підходу своє місце та час. В сучасному швидкозмінному світі технології змінюються і важливо навчитись думати критично, вміти знаходити потрібну інформацію, ставити правильні питання, валідувати ідеї та вчитись на помилках.
1. Ecommerce
2. CRM / CMS
3. Тестування
4. Адмінка
5. HTML
Початкові вимоги:
● Знання Figma / Sketch / PhotoShop для проектування сторінок
● Початковий досвід у фрілансі, стартапах друзів тощо
● Базове розуміння структури сторінок та наповнення
● Базове розуміння типів контролів – кнопки, випадайки, слайдери тощо
● Мотивація та готовність працювати самостійно
● Бачення кар’єрних перспектив
– хочете стати UI/UX дизайнером «з нуля»
– ви навчались самостійно, але вам бракує професійної освіти
– працювали на фрілансі, але розумієте, що вам бракує досвіду для цікавих та вартісних проєктів.
– почали працювати, але в компанії не має старшого дизайнера, тому вам потрібен наставник та практичні поради
– хочете мати міцний фундамент для старту та отримати реальну інформацію про процеси роботи та стан речей без обіцянок здійснення всіх ваших дизайнерських мрій
– працювали в суміжних професіях і хочете перекваліфікуватись
– прагнете до нових викликів, долати труднощі та створювати проєкт, що працюють.
1. Лекція 1:
a. Вступ – знайомство
b. Що варто читати та чим варто цікавитись
c. Soft skills and hard skills
d. Домашнє завдання – створити головну сторінку на довільну тему на 6 секцій
2. Практика 1:
a. Обговорення тестових завдань
b. Типові помилки при проектуванні
3. Лекція 2:
a. Ритм та динаміка
b. Композиція
c. Простір
d. Атомарний дизайний та групування
e. Візуальна вага
f. Розмір
g. Акценти
h. Послідовність проектування
i. Домашнє завдання – внести корекції в головну сторінку згідно пунктів вище
4. Практика 2:
a. Копіювання, адаптація, наслідування та комбінація
b. Кожен обирає один шот з дрібла та виконує всі кроки з пункту а
c. Хто не встиг завершує дома
5. Лекція 3:
a. Типографіка
b. Кольори
c. Сітки
d. Гештальт принципи
e. Домашнє завдання – проектування чотирьох секцій
6. Лекція 5:
a. Типи блоків
b. Типи проектів – лендінг, маркетинг, блог-новини, ecommerce, crm/cms, комбіновані
c. Домашнє завдання – під кожен тип проектів спроектувати хедер (меню) і секцію які найкраще призентують кожен тип проектів
7. Лекція 4:
a. Робота з ТЗ
b. Запитання до клієнта
c. Пошук та генерація ідей
d. Мудборди
e. Референси
f. Фішки
g. Робота з трендами
h. Презентація ідея
i. План Б
j. Домашнє завдання – підготувати презентацію проекту до 15хв. Кожен попередньо обирає тему із таблиці
8. Практика 3:
a. Стендапи з презентацією ідей
9. Практика 4:
a. Стендапи з презентацією ідей
10. Практика 5:
a. Сітка та робота із сіткою
b. Ваєрфрейми – low fidelity та high fidelity
c. Створення прототипів сторінок
11. Лекція 5:
a. Брифування клієнта
b. Робота з ТЗ
c. Запитання до клієнта
d. Аналіз конкурентів, уточнюючі запитання
e. Домашнє завдання – опрацювати готовий бриф, підготувати запитання та попередні пропозиції
12. Практика 6:
a. Уточнюючі запитання по брифу та по ідеях
13. Практика 7:
a. Уточнюючі запитання по брифу та по ідеях
14. Лекція 5:
a. site map
b. user flow
c. user story
d. user scenario
e. CJM
f. Персони
15. Практика 6:
a. Робота з UX інструментами та прототипування
16. Практика 7:
a. Робота з UX інструментами та протипування
17. Лекція 6:
a. Патерни взаємодії
b. Знання в просторі Job to be Done
c. 5 чому
d. що буде коли …?
e. якщо людина може помилятися вона помиляється
f. Бритва оккама
g. Не заставляйте мене думати
h. Уникнення помилок в користуванні
18. Лекція 6:
a. Адаптивний та мобільний дизайн
b. Особливості та в чому різниця
19. Практика 8:
a. Проектування адаптивної сторінки
b. Проектування мобільної сторінки
20. Лекція 7:
a. Проектування складних проекті
b. UI кіт
c. Дизайн система
d. MVP
21. Лекція 8:
a. Брендинг
b. Робота з запереченнями
22. Випускне завдання
Бажаєте отримати повну програму курсу?
Залиште Вашу електронну адресу і ми надішлемо Вам!
– Знатимете необхідні інструменти і розумітимете коли їх застосовувати
– Необхідна теоретична база
– Покращення роботи із дрібницями, які забезпечують фінальний результат
– Чітке розуміння процесів та життєвого шляху проектів
– Які типи проектів існують і чим відрізняється проектування кожного із них.
– Покращення навичок в проектуванні та в результатах
– Як вирішувати труднощі в роботі з клієнтами та в команді.
– Як комунікувати всередині команди
– Навчитесь мислити критично